VR- und AR-Anwendungen machen auch vor der Medizin nicht halt. Interessant vor allem deshalb, da sich denkbare Szenarien vor dem Ernstfall leicht erproben lassen. Die virtuelle Realität verzeiht Fehler und kann darüber hinaus Objekte und Spiele kreieren, die im Normalfall nur schwer darstellbar sind. Wie sich das in der medizinischen Ausbildung und der Psychotherapie nutzen lässt, darüber sprechen wir in dieser Folge!
Links zur Folge:
https://www.uni-
AR & VR bei ATLAS: https://www.atlas-digitale-gesundheitswirtschaft.de/category/technologie/augmented-virtual-reality/
Uni Siegen: siegen.de/lwf/departments/digitalegesundheitswissenschaften/professuren/mim/mitarbeiter/index.html?lang=de